Capítulo 1: Iniciando com Flex, Adobe Air e Flash Media
Server 3
O que é Flex 3
Instalando o Flex Builder
O que é Adobe Air
Instalando o Adobe Air
O que é Flash Media Server 3
Conhecendo outros servidores de mídias
Instalando o Flash Media Server
Organizando e entendendo o ambiente de desenvolvimento
Capítulo 2: Formatos e protocolos de comunicação
Protocolos
Serialização
Primeira comunicação
Entendendo o Netconnection
Tipos de ObjectEncoding
Eventos parte 1
Programação server-side
Capítulo 3: Publicando seu microfone e vídeo
Pequeno projeto com áudio e vídeo
Classe Câmera
Classe Microphone
Entendendo o NetStream
Entendendo o NetStream.publish
Eventos parte 2
Capítulo 4: Persistindo objetos remotos e não remotos
Objetos compartilhados
Os segredos estão nos slots
Eventos parte 3
Pequeno projeto com um chat
Capítulo 5: Streaming de vídeos e áudio
Streaming versus download progressivo
Entendendo NetStream.play
Formatos de arquivos
Vídeos de alta resolução (HD)
Recebendo streaming pelo celular
Capítulo 6: Comunicações um para um e um para muitos
Criando um pequeno projeto de conferência
Projeto parte 1 com Flex
Projeto parte 2 com Adobe Air
Capítulo 7: Gravações
Gravando seu áudio
Gravando seu vídeo
Injetando metadados
Lendo os metadados
Capítulo 8: Customizações
Controle de banda
Controle da qualidade do áudio
Controle da qualidade do vídeo
Capítulo 9: Segurança
Controlando a segurança de seus vídeos
Controlando a segurança de sua aplicação
Capítulo 10: Arquivos server-side
Listando arquivos do servidor
Criando arquivos no servidor
Controle de permissões
Capítulo 11 : Administração e deploy
Entendendo HTTTunneling
Console de administração
Arquivos de logs
Publicando seu projeto
Capítulo 12 : Finalizando
Finalizando
Glossário
Sites e Documentações
Livros
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